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Gディフェンサー 正式名称 FXA-05D G-DIFENCER 通称:GDF コスト 150 耐久力 300(実質耐久力 281) 盾 × 変形 × 最大根性補正 攻撃力 +9% 防御力 +7% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ロングビームライフル 2 104 リロード 5秒 非ダウン属性 格闘 ミサイル 6 145(61,61,41,41) リロード 8秒(撃ち切り)2発発射 ダウン属性 特殊格闘 着陸 - - ■機体解説 ガンダムMk-IIとドッキングしてスーパーガンダムになる戦闘機。 武装がスパガン変形時の強化版となっており、戦闘機系ユニットの中ではズバ抜けて強力な攻撃力を持つ。 だがGスカイ等に比べると機体が大きく、回避力には一歩劣る。装甲もGスカイ・Gファイターより脆い。 しかし低コの範疇を大きく逸脱した強力な武装と戦闘機ゆえの片追い耐性ゆえ、MAにもかかわらず極悪な強さを発揮する。 ■武装解説 《メイン射撃》ロングビームライフル スパガン変形撃ちの超誘導・高弾速はそのままに、発生は凄まじく早くなり弾数も2発に増えた強力兵器。 もっともこちらはスパガン変形撃ちとは異なり、非ダウン属性である。 さらに硬直が極端に短いゆえ普通に2連射するだけでズンダのようにコンボが成立してしまうという鬼性能。 戦闘機全般に言える事だが、機首が意外と上下方向に柔軟に動くため対地射撃も狙いやすい。 射角こそゼロだが、発生・弾速・誘導を活かして遠距離からでも闇討ち・硬直取り・変型飛行狩りを狙える。 弾速が速いゆえ近距離ではビームが曲がりきらず当たらないが、そこはサブ射のミサイルが存分にカバーしてくれる。 《格闘》ミサイル 威力・弾速・リロードこそスパガンの変形ミサイルに準ずるが、誘導性能が大幅アップ。もちろん発生は相変わらず早い。 その超誘導ゆえ、相手が飛んだのを確認してから適当にバラ撒くだけでも脅威となる。 LBRが当て辛い近距離も低弾速と超誘導が有効に働き、射角ゼロにもかかわらず軸ズレを無視してヒットすることも。 ただしGディフェンサーはコンボ補正が適用されないため、なるべく自爆接射は避けるべき。 ミサイル自爆2ヒットで40強のダメージはGディフェンサーにとって結構な痛手となる。 《特殊格闘》着陸 その場で静止し、ゆっくり真下に降下する。上にMSを乗せるためのネタ技と思いきや、実は使える技。 降下中には方向転換(横移動)・機首の上下(前後移動)が可能で、いつでもブーストでキャンセル出来る。 重要なのが降下中に方向転換すると前進慣性の無い状態で方向転換できるという部分。 コレを使ってトリッキーな超急旋回が可能。具体的には降下→即旋回→ブーストキャンセルという流れになる。 戦闘機系は常時飛行で基本的に前方にしか攻撃出来ないため、この急旋回は重宝する。 ただし降下旋回中は水平方向の動きが完全に止まるため被弾しやすい。使いどころを間違え無きように。 コンボ ロングビームライフル×2 [185] 【更新情報】 10/11 作成
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《ディフェンダー》 《ディフェンダー》 パラメータ関連称号 同一条件で獲得できる別の称号 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン ぼうぎょ重視でパラメータアップ 17 ポップンミュージック17 THE MOVIEのネット対戦に登場した称号。 ポップン17・18で設けられたパラメータのシステムで、「ぼうぎょ」が一番先に50に到達したときに獲得する。 両側に盾アイコンが付いている。 お邪魔が苦手でガチ重視というスタイルのプレイヤーにおいて、よく見られる称号となるだろう。 パラメータ関連称号 《マッスル》・《ディフェンダー》・《マジカル》・《カリスマ》・《フリーダム》・《オールラウンダー》の6つの称号は全てパラメータ系の称号となる。 「こうげき」「ぼうぎょ」「まりょく」「みりょく」のステータスがいずれか1つでも50以上になった場合、ステータス内容に応じて上記の称号のいずれか1つがもらえる。 従ってパラメータ系の称号は1つのカードで2つ以上獲得することは出来ない。 《マッスル》 《ディフェンダー》 《マジカル》 《カリスマ》 《フリーダム》 《オールラウンダー》 同一条件で獲得できる別の称号 《難攻不落》 関連リンク ネット対戦全般/パラメータ#? 称号/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン17
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主に防御面のパラメータを上昇させる装備 「アーマー」「シールド」に分類される アーマーは防御力、シールドは回避力が大きく上がる。 スペシャルやウエポンに比べ、空きスロットの値が大きいため、装備したいスロットがあれば吟味する必要がある。 性能が高いほうが当然有利だが、だいたいの場合、性能に比例してウェイトが高くなる。 ウェイトが高すぎると機動力がなくなり、簡単に落とされることになるので注意が必要。
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特徴としてノックダウンしない(攻撃を受けた際に転倒しない)といった効果が有り、Lv序盤では近接戦がしやすくコンボをつなげ続けやすい。反面Lv後半ではその特徴が弱点へと裏返る、ノックダウン中は無敵なので他の職ならば低ダメージで耐えられることの多いミサイルの範囲ダメージもディフェンダーの場合まともに全部受けてしまいヴァルキリーに拉致される場合も・・・。 - yukikura 2008-09-14 10 00 23 ずいぶん昔のコメントだけど、ノックダウンしないのが弱点って、他の職業なら起き上がりと同時にミサイルくらって死ぬとかあるんだから、全弾くらわないことだけを気を付ければいいのはディフェンダーの強みでしょう。というか、ミサイルは着弾の直前に回避すればすべてのダメージ受けないんですけど。 - 名無しさん 2011-05-01 01 29 34 「レーザーキャノンはディフェンダーの為に在る!」・・・意外にも毒沼の「壊死」効果発動以外に使い道を感じない人が多いレーザーキャノン・・・実は一番使いこなせるのがサイバネパスのディフェンダーだったりします。転倒しない特性が「レーザー系の攻撃を途切れる事が無く当て、MAXダメージを維持できる!」を至極当たり前に行える上に全クラス唯一のレーザー強化のスキルルートが存在します。固有アーマーが違うルートの+ボーナスだったりしていますが、サイバネディフェンダーの弱点だった中~遠距離を完全に補える+レーザーキャノン特有の薙ぎ払いビームを面白可笑しく使いこなせるのは魅力です。 - yukikura 2008-09-14 12 39 39 ベルセルクの悲嘆:「受けたダメージの全部を相手に跳ね返せる」とあるが、ダメージはしっかりと受け、相手にその分与える効果でダメージが0になるわけではないので注意 - 名無しさん 2008-09-22 18 22 01
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武器名 攻撃力 値段 効果 ディフェンサー 4 ¥2000 この武器を使用したターンのみ防御力+1 + 画像 通常 攻撃をすると防御力が上がる。盾などと組み合わせればなかなかの強さになりそうだが、 盾も防御系の武器も高く、この武器も防御武器の例にもれず地味に高いため積極的に使ったと言う報告は無い。 ただし、変化ステッキⅡ使用時に使われるケースは出始めたようだ。 実装直後は4000円だったこともあるが、どんどん値下げされて現在の値段となる。 この武器と組ませよう 防御武器・アイテム-うまく組み合わせて攻撃を防ごう。 入手方法 旅の商人(安全エリア、海辺エリア、海辺エリアEX) 闇の商人(洞窟エリア、森エリア、海辺エリア、海辺エリアEX、秘境エリア) 毒リンゴ大会 武器箱 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (1) とても弱い (1) コメント この武器ほど悲しみがあふれてるものはないと思う -- (名無しさん) 2012-03-11 23 45 53 扱いは倉庫に入れられて何回も使える皮の盾程度か -- (名無しさん) 2012-07-19 07 32 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 肖 俊光[[V]中国(ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)] 肖 俊光[[V]中国(超ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 肖 俊光[[V]中国(ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60884.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60884.png 説明 期間限定('15/06/30(火) - '15/07/31(金)21 59)のツバサボーナス4等の[ドリーム]限定カード確定ガチャより入手可能(詳細:ニコ/モバ) 異名 龍神 台詞 このチームには龍が見れそうなヤツが沢山いるな グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 龍神 台詞 このチームには龍が見れそうなヤツが沢山いるな グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 肖 俊光[[V]中国(超ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60887.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60887.png 説明 期間限定('15/06/30(火) - '15/07/31(金)21 59)のツバサボーナス3等の[超特化ドリーム]限定カード確定ガチャより入手可能(詳細:ニコ/モバ) 異名 龍神 台詞 このチームには龍が見れそうなヤツが沢山いるな グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 龍神 台詞 このチームには龍が見れそうなヤツが沢山いるな グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エックスモーフ:ディフェンス 固定・多方向シュー 全方位 タワーディフェンス 2,000円(税込)1.4GB タワーディフェンスとシューティングが融合! エイリアンとなり地球を侵略せよ! 本ソフトは、戦況に合わせてユニットを配置するタワーディフェンスならではの戦略性と、 変形型の自機を操作して戦うシューティングの爽快感が融合した、かつてない体験ができる新機軸ゲームです。 ◆戦略的に「ユニット配置」して敵を撃退! 各ステージの目的は、地球侵略の拠点である「ハーベスタ―コア」を人類たちの反撃から防衛すること。 まずは、地球軍ユニットの進路や攻撃方法を確認し、自軍ユニットである「防衛塔」を配置。 敵の進路を塞いで迂回させるための「レーザーフェンス」を張ることも可能。 コストの低いユニットを配置してレーザーフェンスで迷路を築くか、攻撃力を重視したユニット配置して短期戦に持ち込むかは、プレイヤー次第。 ◆変形型の自機を「操作」して敵を攻撃! 人類たちとの戦いでは、ユニット配置に加え、自機ファイターを操作しての直接攻撃も可能。 ファイターは、バランス型の"Plasma Fighter"、爆弾攻撃で地上ユニットに強い"Dark Matter Bomber"、空中戦が得意な"Shredder Fighter"、強大なレーザーを装備する"Laser Destroyer"の4つの形態に変形する。 ◆街の「破壊」は計画的に! 高層ビルや車、街路樹など、フィールド内のほぼすべてが破壊可能。単に破壊するだけではなく、ビルや橋を壊して敵の進路を塞いだり、瓦礫の雨を降らせて攻撃するといった「戦略的な破壊」によって、戦況を大きく変えることもできる。 ◆迫りくる「巨大ボス」を倒せ! 地球軍は、高層ビルの高さほどもある巨大メカを投入してくる。 巨大メカは、守るべきはずの街を破壊してでも、「エックスモーフ」の侵略を阻止しようと激しく攻撃を仕掛けてくる。 この商品を含むセット商品 エックスモーフ:ディフェンス Complete Edition 3,000円 追加コンテンツ全3件 エックスモーフ:ディフェンス『ヨーロッパ進行』 500円 エックスモーフ:ディフェンス『終わりなき戦い』 500円 エックスモーフ:ディフェンス『最終決戦』 500円 【追加コンテンツ『ヨーロッパ進行』】 ヨーロッパ戦線を舞台にした新たなミッションが楽しめます。 本編ストーリーと時を同じくして発生した、エックスモーフの侵攻を防ごうとするヨーロッパ軍に焦点を当てたストーリーです。 フィンランドとオランダで発生した大混乱は、フランス、エッフェルタワーでの破壊に満ちた空前の決戦でクライマックスを迎えます。 新型兵器の試作機を投入してくるヨーロッパ軍に、エックスモーフは新たな戦術を駆使して戦っていきます。 【追加コンテンツ『終わりなき戦い』】 5つのマップを使ったサバイバルルールの新たなキャンペーンをプレイすることができます。 イギリス、フィンランド、南アフリカ、オランダ、フランスを舞台に、エックスモーフと人類の壮絶な戦いが繰り広げられます。 【追加コンテンツ『最終決戦』】 巨大なバオバブの木に囲まれたマダガスカル、モアイ像が立ち並ぶイースター島、太陽が輝く晴天のインドネシア、溶岩が猛威をふるうアイスランド。 それぞれの島では、新たなタイプの敵が登場し、人類とエックスモーフの最後の戦いが繰り広げられます。 メーカー テヨンジャパン 配信日 2019年5月2日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO B 暴力 X-Morph Defense北米ストアに体験版あったからプレイしてみたけど面白かったから国内盤買うわ よくあるタワーディフェンスにSTGの組み合わせが忙しくて楽しい。配置した砲台の間にバリア張って進路変えられるから解法も多そうでやり応えある -- 名無しさん (2019-04-30 22 13 50) 宇宙人になって世界各地を侵略してゆく見下ろし視点のSTG + タワーディフェンス。 インディーながら美麗なグラフィックスと戦略性の高さから、RTS好きな私にとっては非常に良作だった。 定価19.9ドル。他にDLC3種入りが29.9ドルである。自分は北米ストアにてDLC付きを20%引きで購入。 本タイトルは国内ではPS4がマーベラスパブで発売されているが、スイッチ版の国内リリースの予定は不明。 自機として戦闘機を操作し、戦闘モードと建設モードを適宜切り替えながら、各国毎に地球の軍隊からなる各ウェーブを乗り切ってゆく。 DLCなしでのマップ数は13? マップクリア報酬によりスキルポイントが付与され、自機の新武器や新タワーがアンロック可能となる。 -- 名無しさん (2019-04-30 22 14 30) シューティングゲームとしては、自機がそれなりに固く自己回復もする為、死なないだけならそんなに難しくない。 しかし敵に効果的な打撃を与えようとすると敵の弾幕の中に突っ込むこととなりがちで、気を抜くと死んでいることもしばしば。 TDとしては、タワー同士を繋げて壁を作ることや高層ビル等の建造物を横倒しにして地形を変えることができることが特徴で、 ややRTSのHorde mode マップに近いプレイフィールを持つ(Helm’s deep的な)。 各マップおよびウェーブの構造は一般的なタワーディフェンスと同様だが、前述のタワーおよび壁の配置の自由度の高さと美麗なグラフィックにより、 タワーディフェンスにありがちな正解が決まったパズル感は無く、RTS的な戦術がはまった際の達成感を得られる。 一マップのプレイ時間が30分程度に及ぶため携帯モードとの親和性が非常に高い。 グラフィックやエフェクトも爽快感がありプレイしていて非常に楽しい。スイッチでプレイしてよかったと思えたタイトル。 -- 名無しさん (2019-04-30 22 14 44) X-Morphは自機が体力制でオートリジェネ付きだから死なないだけなら簡単だし、割とごり押し効くよ ごり押ししすぎるとさくっと死ぬけど -- 名無しさん (2019-05-02 12 35 48) エックスモーフ:ディフェンス(X-Morph Defense) TDとトップビューSTGが合わさっており、自機を操作しながら防衛タワーを敷設して拠点を最終ウェーブまで守り抜くのが目的。 自機は地球に侵略して来た地球外勢力で、侵略を防ごうと攻め込んでくる地球防衛軍との熾烈な防衛戦を繰り広げる事になる。 自機は自分も攻撃が出来、敵の攻撃を完全回避出来るゴースト状態にもなれる万能機で、 マップ上を高速で飛び回りながら防衛タワーを敷設していき、敵の進行ルートをコントロールしなければならない。 防衛タワーには敵の進行を防ぐレーザーネット機能があり、それらを用いて如何に進行ルートを”延長”させるかがこのゲームの鍵となる。 タワーや自機の攻撃手段には種類があり、対空用対地用や対高耐久用等が存在しそれらを進行して来る敵に合わせて適時使い分けなければならない。 -- 名無しさん (2019-05-05 21 21 04) 敵は大群で進行して来る上、特定のユニットを除いて基本高耐久。 雑な防衛措置を施すと敵の頭数も碌に減らせず、防衛地点を蜂の巣にされてしまう。 自機に対する攻撃手段も沢山存在し、自機がやられる事も当然ある。 残機の概念は無く一定時間で復帰出来るが、自機の存在しない状態がそれだけ敵の進行を許す事にもなる。(後スコアに響く) 翻せば自機の攻撃がそれだけ敵を蹴散らす為に必要な存在であり、 自機による攻撃の最大の長所である「倒したい敵を迅速に倒す」事を最大限活かせるよう、マップ中を駆けずり回ることになるだろう。 -- 名無しさん (2019-05-05 21 21 58) 他方敵側の地球防衛軍は、多彩な兵器を用いて進攻(侵攻?)してくる。 攻撃力や防御力が高い事は勿論、此方の敷設した防衛フェンスを掻い潜ったり飛び越えたり、タワーそのものに攻撃してくる迫撃砲等も存在する。 また陸軍と空軍の双方から熾烈な攻撃が展開される為、対地対空の防衛措置はしっかり別で用意しなければならない。ステルス爆撃機のお前なんでそんなに固いねん…。 この様な事から、このゲームは試行錯誤を繰り返すタイプの高難度で、トライ&エラーを往復しながら攻略するのが基本となる。 その間ゲーム中では地球防衛軍側の無線が飛び交い、何故か地球外勢力のこっちにも傍受されている。 総司令官が喧しく作戦指示を飛ばしてたり、敵の被害状況報告や断末魔の叫び等、割と賑やか。 特に各ステージの最後を締めくくる戦略型巨大兵器は非常に強力かつ強烈で、 それまで敷設してきた防御タワー等を踏み潰しながら突き進んで来る為インパクトがある。 -- 名無しさん (2019-05-05 21 22 30) この巨大兵器の進行中に限らず、このゲームでの破壊表現は非常に精巧且つド派手で、敵の行軍が激しくなればなるほどそれらを破壊し尽くす悦びが得られるようになる。 頭を捻ってプレイするタイプのゲームとしては派手さにも秀でており、TD系のゲームとしては遊ぶ楽しみが得られ易いソフトとして是非お勧めしたい。 余談だがシナリオモードでの最終ステージは日本である。 すまん訂正、各ステージにボスと書いたが全部のステージで登場した訳では無かったかもしれん あと雑な防衛措置を~と書いたが、丁寧な防錆措置でも火力足らんと普通に瓦解するから、防衛措置の配分とコストの綱引きも重要になってくる しっかり防衛タワーの敷設が出来てたら、ある程度のルートは完全にタワー任せに出来るから心配は要らないよ 個人的にはインターバル中の通信場面を早送りする演出がビデオテープとかの倍速送り仕様なのがお気に入り -- 名無しさん (2019-05-05 21 22 45) まだラストの日本クリアできてないし、ヘルツォークも知らないけど 個人的には難しくて楽しい 各面の序盤は防衛不足をシューティングで補っていく感じで忙しいけど 終盤は防衛が充分になり、見てるだけで防衛できるかな エフェクトが派手になると処理落ちするけど RTSな部分もあるから処理落ちしてくれた方が考える時間できていいかも -- 名無しさん (2019-05-05 21 23 03) ダンジョンウォーフェアとXモーフはタワーディフェンスの良作だからオススメ どっちも安く長く遊べる たしかに。ただ、エックスモーフはタワーの使い分けの説明が足りないのが残念。 大戦車を倒すのは結局何が良いのかがいまだにわからん レーザーなのか、貫通レーザーなのか、迫撃砲なのか 火炎で炙りながら雷撃蓄積がいいような気がして攻略してたけど正解かどうかは分からん -- 名無しさん (2019-08-28 10 21 56) 名前 コメント
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■防御陣形(ぼうぎょじんけい) 各作品のデータ I 効果:5ターンの間、防御に適した陣形を組み、味方全員の防御力を上昇させる強化スキル 詳細:強化(Lv10+5) / TP8~12 / 頭、依存STなし / 前提:フロントガードLv3、バックガードLv3(必要SP7)習得:パラ IV 効果:3ターンの間、味方全体の物理防御力を上昇させる説明:敵の攻撃を待ち構えた陣形を組むスキル 詳細:【 物防 】強化(Novice、Lv6) / TP12 / 頭、依存STなし / 前提:なし習得:フォト 新1 効果:3~5ターンの間、味方全体の物理防御力を上昇させる 詳細:強化(Lv10+5) / TP6~14 / 頭、依存STなし / 前提:フロントガードLv5、バックガードLv5(必要SP9)習得:パラ 1に登場するパラディンの強化スキル。5ターンの間、味方全員の物理防御力をUPさせる。 4ではフォートレスのスキルとして再登場した 4にも登場。1と違い効果が3ターンに減っている 汎用性のある便利なスキルではあるが同時代に医術防御1が存在したのが最大の不幸。発動速度とTP消費にも優れており、他の防御スキルと重ね掛けという手もある。 これと医術防御を重ね掛けすれば大抵の物理攻撃はほぼ無効化できる。しかしバードの育成が終わると無駄スキルに… 医術防御があったから目立たなかったが他のシリーズに出てたら十二分な性能のスキル。つくづく1のバフはぶっ壊れているなぁと思う 普通に1振りでも十分なカット率。体感だが。 4においては正直ランパードとディバイドとネクタルで十分になってくる。イマイチインパクトが足りない。 Ⅱや聖なる加護も含めメディやナシのサブとして持たせたほうが使いやすい印象。 パワーブレイクと合わせればFOEの攻撃も余裕で凌げるようになる 弱点はリンク特化ソードマンやダンサーと相性が悪いこと。どちらもバフ枠を多く使うため枠の取り合いになりがち 新で再登場。TP周りがきつい1~2層ではこれとガード系による防御が基本となりやすい。グアンナあたりからパリングに取って代わられるが。 5人でジョジョ立ちをビシィ!と決めているイメージ 医術防御の弱体化で相対的に地位が上昇したイメージ。 効果内容的には渾身ディフェンスの上位種といった風体だが、パラディンの場合の前提スキルはフロント&バックガードである。 ↑ 自己強化スキルの渾身ディフェンスの前提が自身の耐久力を上げるもの(DEFブースト 盾マスタリー)で、全体強化の防御陣形の前提が仲間を守るスキルであることを考えれば特に違和感はない。 防御陣営 4と新ではコレジャナイ感が寂しい。 5では防衛陣地という似たようなスキルが登場、物理攻撃を1/3カットできるがバンカー未設置では使用できない 新1やるたびに思うんだが、自前のガードスキルが優秀なパラディンだとあまり使う気にならないんだけど、パラディンがいないパーティだと欲しくなる 4の挑発型フォトの範囲攻撃多様する相手へのお仕事。回復が地味に間に合わない時に使うとありがたみが染みる。 コメント ■関連項目 防御陣形ll(スキル) 防衛陣地(スキル)
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 アモロ[[V]フランス(ディフェンス型)] アモロ[[V]フランス(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ アモロ[[V]フランス(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60757.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60757.png 異名 フランスゴールの番人 台詞 ゴールはまかせておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ GK LV1 119 51 54 49 52 64 67 62 65 121 128 125 123 133 106 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 - グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー GK LV1 132 57 60 54 58 71 74 69 72 134 142 139 136 147 118 10 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 - グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド GK LV1 145 62 65 60 63 78 81 76 79 147 156 153 150 162 129 10 10 LV10 150 62 65 60 63 78 81 76 79 152 162 160 155 165 135 42 LV20 151 62 65 60 63 78 81 76 79 158 169 165 161 166 136 82 LV30 155 63 66 60 63 80 84 77 81 162 172 170 166 170 141 122 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 176 77 81 73 77 96 100 93 97 178 189 186 181 196 157 - - 必殺技 - グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ GK LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 - グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム GK LV1 215 93 97 88 94 116 120 112 117 217 230 226 222 240 191 60 10 LV10 219 93 97 88 94 116 120 112 117 223 238 232 228 245 194 130 46 LV20 230 86 LV30 310 126 LV40 360 166 LV50 150 206 LV60 180 251 LV70 210 301 LV80 240 351 LV90 270 401 LV100 - 451 ドリーム+ LV110 - - 必殺技 - 異名 フランスゴールの番人 台詞 ゴールはまかせておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム GK LV1 247 106 111 101 108 134 139 129 135 250 265 260 255 275 220 72 10 LV10 252 106 111 101 108 134 139 129 135 257 274 268 262 279 225 156 55 LV20 256 106 111 101 108 134 139 129 135 266 282 277 271 283 230 276 105 LV30 261 106 111 101 108 135 141 129 136 273 291 284 279 290 233 372 155 LV40 266 107 113 101 108 139 145 133 141 278 295 288 282 294 238 432 205 LV50 272 110 116 104 111 142 148 136 144 282 298 292 286 302 243 180 255 LV60 277 114 120 107 115 146 151 140 148 285 301 296 289 307 248 216 305 LV70 281 117 123 111 118 149 155 143 151 288 305 299 293 311 252 252 355 LV80 286 120 127 114 121 152 158 146 154 291 308 303 296 317 255 288 405 LV90 292 124 130 118 125 156 162 149 158 294 312 306 299 325 259 324 455 LV100 294 127 133 121 128 159 165 153 161 298 315 309 303 327 262 - 505 ハイドリーム+ LV110 297 129 136 123 130 162 168 156 164 301 319 313 306 330 265 - - 必殺技 - アモロ[[V]フランス(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60760.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60760.png 異名 フランスゴールの番人 台詞 ゴールはまかせておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム GK LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 - 異名 フランスゴールの番人 台詞 ゴールはまかせておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム GK LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 - コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G+ |GK|LV10|150|62|65|60|63|78|81|76|79|152|162|160|155|165|135||42| -- (名無しさん) 2015-10-21 12 47 13 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2015-11-18 00 48 15 G+ |GK|LV20|151|62|65|60|63|78|81|76|79|158|169|165|161|166|136||82| -- (名無しさん) 2015-11-19 03 58 08 S |GK|LV1|132|57|60|54|58|71|74|69|72|134|142|139|136|147|118|10|| -- (名無しさん) 2016-01-18 21 01 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/20555.html
時空の爆丸~ディフェンス~ P 光文明 (5) サイキック・クリーチャー:ジャスティス・オーブ 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《爆TECHの覚醒者レオネス》 作者:V=ε フレーバーテキスト どんな姿かは、ポップアウトするまでわからない。 評価 名前 コメント